Lukas Wenzel, Student am SAE Institute Frankfurt, gewann mit seiner Animation “Cash Time – Bank Job” den SAE Students Award 2017 in der Kategorie Best Animation Project.
Lukas bgeistert sich besonders für Hardsurface Modelling und Environment Design und kreierte deshalb einen kleinen Level für einen Egoshooter in der Unreal Engine 4.14, angelehnt an die Payday Series. In der Unreal Engine testete er die Units und Proportionen des von ihm modellierten Blockouts der Bank und erstellte danach die Big Assets. Erst die Module des Gebäudes, dann die Möbel, zum Schluss die zahlreichen Details: Computer, Tastaturen, Papiere, Stifte etc. Verwendet wurden dabei 3dsmax2016, SubstancePainter, xNormal, Unreal Engine, und Photoshop.
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Nice video,awesome work guys.the video is fabulous.