Cross-Media-Studenten des SAE Institute Berlin haben Eindrücke und Stimmungen auf der Quo Vadis, die im Rahmen der International Games Week Berlin stattfindet, mit der Kamera festgehalten. Die Quo Vadis ist die wichtigste internationale Spieleentwicklerkonferenz in Deutschland und gleichzeitig europäischer Think Tank für die Zukunft der gesamten Branche mit über 170 Top-Speakern.
Author: Alexandra Trixner
Zwischen dem 21. und 23. April wurden dort viele Ideen rund um die Zukunft von Computer- und Video-Spielen vorgestellt und diskutiert, darunter neue Spieleplattformen, der boomende Mobile-Games-Markt, die Entwicklung von Indie Games, neue Formen der Zusammenarbeit in der Welt von Games, Film und Mode u.v.m.
Auch Nachwuchs-Spieleentwicklern wurde im Rahmen der Quo Vadis eine Präsentationsmöglichkeit für ihre Spiele geboten. So konnten im ersten Stock des Café Moskau Berliner SAE-Studenten und -Absolventen der beiden Fachbereiche Game Art & 3D Animation und Game Programming ihre Projekte der Öffentlichkeit vorstellen: Das Halma-Table-Top-Game “Chinese Checkers”, das Arena- / Sumo-Spiel “Belly Bash”, das Ninja-Gestik-Spiel “Kumite”, “Bomberman”, ein Arcade Remake, sowie “Draugr”, ein Echtzeit-Strategie-Spiel.