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SAE Magazin 2/2011

Die Kino- und Home Entertainment-Welt war fest auf die beste Qualität von 3D-Bild fokussiert. Indes glauben aber Einige – bestätigt durch Industrieprofis, laut denen Sound 50% des Film- oder Spielerlebnisses ausmacht – es sei Zeit, die ­Latte auch im Audiobereich höher zu legen. Es gibt einen Konsens zu einer Flut von erweiterten Audioan- forderungen. Die fünf wichtigsten sind: 1. Eine Rückkehr zu unkomprimiertem digitalen Audio (line- are PCM) 2. Hochauflösende Digitalformate mit höheren Samplingraten (z.B. 96kHz) und größeren Bittiefen (z.B. 24bit) 3. Ein neues, umfassenderes Abspielformat mit echten 3D- Fähigkeiten 4. Ein neues, rückwärtskompatibles Ausgabeformat, das simultan mehrere Abspielformate in einem einzigen Stream erlaubt 5. Ein Decoder mit extrem niedriger Latenz, um Lippensyn- chronität zu grantieren und Delays zwischen live gesende- ten Audio- und Video-Streams zu vermeiden Als Reaktion darauf hat Auro Technologies, ein gesonderter Geschäftszweig der Galaxy Studios, geleitet von Wilfried Van Baelen, Auro-3D entwickelt. Das Auro-3D-System Van Baelens Experimente mit dem 2+2+2-Format, das nur ein Paar Höhenlautsprecher in der Front hat, konnte 3D-Sound nicht vollkommen abbilden. Deshalb probierte er weiter und stellte zwei Höhenlautsprecher nach hinten, um ein vollwer- tiges 3D-Erlebnis zu ermöglichen. Diese liefern über eine dreiachsige (x-y-z) Lautsprecheranordnung “Aurophonischen“ Klang über dem Zuhörer und um ihn herum. Daraus entstand Auro-3D. Hörformate Auro-3Ds verschiedene Hörformate liefern: • Rückwärtige 5.1 ITU Standardkompatibilität • Wertigkeit – kleinstes „3D-Sound“-System • Kleinste Anzahl an benötigten Kanälen für „Aurophoni- sches“ Abspielen • Einfacher Aufbau – einfache Erweiterung der 5.1-Surround- Konfiguration • Effektivste ITU 5.1-kompatible Lautsprecheranordnung • Natürlicher Schritt von 5.1-Surround-Sound-Systemen nach oben In the cinema and home entertainment world, the focus re- cently has been on providing the best 3D image quality. However, with industry professionals agreeing that sound ac- counts for fifty percent of any movie or gaming experience, many believe it is time to raise the bar in audio as well. There is consensus on a raft of enhanced audio requirements, the five most important being: 1. A return to uncompressed digital audio (linear PCM). 2. High-resolution digital formats at higher sample rates (e.g. 96 kHz) and greater bit depths (e.g. 24-bit). 3. A new, more immersive playback format with true 3D capabilities 4. A new, backwards-compatible delivery format allowing simultaneous distribution of multiple playback formats in a single stream. 5.An ultra-low latency decoder to guarantee lip sync and avoid delays between live broadcast audio and video streams. In response, Auro Technologies, a separate business unit of Galaxy Studios, headed by CEO Wilfried Van Baelen, has developed Auro-3D. The Auro-3D system Van Baelen’s experiments with the 2+2+2 format, which uses only one pair of height speakers at the front, showed it could not reproduce full 3D sound. He thus continued his search by adding two rear height speakers to enable the full 3D expe- rience, providing “Aurophonic” sound around and above the listener via a three-axis [x-y-z] speaker layout. Auro-3D arose from this. Here comes a revolution in 3D Sound. Hier kommt eine Revolution im 3D-Sound. Auro- 3D An introduction by Robin Reumers Photos:AuroTechnologies,GalaxyStudios 102 production & Know How // Audio // Auro 3d