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SAE Alumni Magazine 1|12

076 SAE / QANTM WORLD NEWS SAE / QANTM WORLD NEWS 077 +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++ ZBrush Masterclass with Cyril Cosentino at Qantm Paris n Qantm College Paris had the opportunity to welcome Cyril Cosen- tino, one of the best French ZBrush experts for a masterclass about Hi Poly modelling in the famous Pixlogic software. All day long students from Qantm College Paris had the chance to improve their Hi Poly modelling techniques by learning Cyril Cosen- tino’s tricks. We would like to thank him for this workshop. Masterclass ZBrush avec Cyril Cosentino à Qantm Paris n Qantm College Paris a eut la chance de recevoir dans ses locaux Cyril Cosentino, l‘un des meilleurs experts de ZBrush en France, pour une Master Class sur la modélisation en Hi Poly sur le célèbre logiciel de Pixlogic. Pendant toute une journée, les étudiants de Qantm College Paris ont eut la chance de pouvoir perfectionner leurs techniques de modéli- sation Hi Poly en apprennant les astuces les plus efficaces de Cyril Cosentino. Un grand merci à lui pour cette intervention. 3D artist Halim Negad’s Masterclass on n Last September, students at Qantm College Paris had the chance to attend a masterclass given by the 3D artist Halim Negad (Iron Man 2, A Monster in Paris, Pollux – The Magic Roundabout, The Raid, Prince of Persia 3). For a whole afternoon, Halim Negad held a con- ference on “Interactive Shading, Lighting & Environment Rendering” using The Bakery Relight software. We would like to say a big thank you to him and The Bakery. L’artiste 3D Halim Negadi en Masterclass n En Septembre dernier, les étudiants de Qantm College Paris ont eut la chance d‘avoir une Master Class donnée par l‘artiste 3D Halim Negadi (Iron Man 2, Un Monstre à Paris, Pollux - Le manège en- chanté, Le Raid, Prince of Persia 3 ...) Pendant une toute une après-midi, Halim Negadi a tenu une confé- rence portant sur „Interactive Shading, Lighting & Rendering Envi- ronment“ portant sur le logiciel The Bakery Relight. Un grand merci à lui ainsi qu‘à The Bakery. Cyril Cosentino – ZBrush Expert Sydney Perth Brisbane Paris Halim Negadi The Guest Lecture with Tim Willits Draws a Large Crowd n Creative director of iD Software, Tim Willits, presented a guest lecture for students held at Qantm College Sydney. Tim is an incredibly important figure in the games industry and it was a real privilege to have him on-campus offering insight about games and the industry in general. He has worked as part of the iD Software development team on games such as Strife, The Ultimate Doom, and Quake 1, 2 and 3, as well as a multi-platform first person shoot- er called Rage. Willits spoke to students about his time in the industry, and offered advice about what to expect as a games professional. He also took the opportunity to exclusively showcase his latest creation Rage. Jens Schroeder, Academic Coordinator at Qantm College Sydney said: “It was amazing to have Tim in. His talk again reminded everyone of his achievements in the industry – the titles he worked on were groundbreak- ing, without him a lot of the things we take for granted in games design these days just wouldn’t exist.” Gastvorlesung von Tim Willits großer Publikumsmagnet n Tim Willits, Kreativdirektor von iD Software, hielt vor Studenten des Qantm College Sydney einen Gastvortrag. Tim ist eine unheimlich wichtige Figur in der Game-Industrie. Es war ein echtes Privileg ihn auf unserem Campus zu haben, wo er Einblicke in die Spielebranche und die Industrie allgemein gab. Er arbeitete als Teil des iD Software Entwicklerteams be- reits an Spielen wie Strife, The Ultimate Doom und Quake 1,2 und 3 sowie einem plattform- übergreifenden Ego Shooter namens Rage. Willits erzählte den Studen- ten von seiner Zeit in der Branche und was sie als Game-Profis erwartet. Er nutzte die Gelegenheit außerdem, um exklusiv sein letztes Werk Rage zu zeigen. Jens Schroeder, Academic Coordinator am Qantm College Sydney, sagte: „Es war wundervoll Tim hier zu haben. Sein Vortrag rief allen ins Gedächt- nis, was er in der Branche erreicht hat – die Titel, an denen er mitwirkte, waren bahnbrechend, ohne ihn würden viele Dinge, die wir im heutigen Gamedesign für selbstverständlich halten, nicht existieren.“ The Tim Willits Masterclass at Qantm College Alumni spotlight – Kristopher Howl, Senior Level Designer n Asuccessful alumnus from Perth got in touch with us to discuss his professional accomplish- ments since graduating from SAE in 2000. Kris- topher Howl studied multimedia and has been working as a Senior Level Designer for a num- ber of companies. We asked Kristopher to de- scribe a career highlight, he replied: “There are a couple, but the biggest highlight would have to be landing my first job in the games industry, at Micro Forte in Sydney and second would be landing my first job over- seas at Ubisoft Montreal. I always wanted to get overseas with the games industry, so I was stoked when an email came through at 2 am on a Saturday morning saying they would like to make an offer. It’s in the same phone call that I learned I would be working on the Rainbow Six franchise, one of my favourites. Shipping RS: Vegas was a great experience. The only downside would be that Montreal is bloody cold during winter!” Read full interview here: http://perth.qantm.com/en-gb/news/8013/Graduate_ Spotlight:_Kristopher_Howl_–_Senior_Level_Designer Alumni Spotlight – Kristopher Howl, Senior Level Designer n Ein erfolgreicher Alumnus aus Perth kontak- tierte uns, um über seine beruflichen Erfolge seit seinem SAE-Abschluss 2000 zu sprechen. Kristopher Howl studierte Multimedia und ar- beitete als Senior Level Designer für etliche Firmen. Wir baten Kristopher, seine Karriere- Highlights zu bschreiben. Er meinte: „Da gibt es einige, aber die größten Highlights waren wohl mein allererster Job in der Game-Indust- rie, bei Micro Forte in Sydney, und mein erster Job in Übersee, bei Ubisoft Montreal. Ich wollte schon immer mit der Spiele-Industrie nach Amerika. Also war ich begeistert, als ich eines Samstags um 14 Uhr eine eMail bekam, in der es hieß, dass sie mir ein Angebot machten. Im folgenden Telefonat erfuhr ich, dass ich für Rainbow Six Franchise, einem meiner Favoriten, arbeiten würde. Vegas war eine tolle Erfahrung. Der einzige Nachteil wäre, dass Montreal im Winter verdammt kalt ist!” Das ganze Interview in Englisch gibt es hier: http://perth.qantm.com/en-gb/news/8013/Graduate_ Spotlight:_Kristopher_Howl_–_Senior_Level_Designer Kristopher Howl, Multimedia graduate Brisbane Alumni set up Dobsoft Studios n We caught up with Qantm graduates Will Dobson and Rowan Ed- mondson, who joined forces to create Dobsoft Studios, a Brisbane- based games development company. Like most people who have chased a career in the games industry, Will Dobson and Rowan Ed- mondson have always been “pretty fanatical” about playing games. After graduating from Qantm College, the pair decided to converge their talents and mutual passion to set-up Dobsoft Studios – a game development company that currently focuses exclusively on iPhone games. You can see the culmination of the hard work and check out their website here: www.dobsoftstudios.com Brisbaner Alumnis eröffnen Dobsoft Studios n Wir trafen die Qantm-Absolventen Will Dobson und Rowan Edmond- son, die gemeinsam die Dobsoft Studios, eine in Brisbane ansässige Game-Firma, gegründet haben. Wie die meisten karrierewilligen Leute in der Game-Industrie sind Will und Rowan schon immer “ziemlich fanatische” Spieler gewesen. Nach ihremAbschluss am Qantm College beschlossen die Zwei ihre Talente und die gemeinsame Passion zu verbinden, um die Dobsoft Studios aufzubauen – eine Spieleentwick- lungsfirma, die sich im Moment ausschließlich auf iPhone-Spiele fo- kussiert. Das Ergebnis der harten Arbeit ist auf ihrer Website zu finden: www.dobsoftstudios.com 3 x LESEN 1 x ZAHLEN DAS ABO ZUM KENNENLERNEN JETZT DAS FACHMAGAZIN FÜR DAS GESAMTE SPEKTRUM DIGITALER MEDIENPRODUKTION KENNENLERNEN! INTERNATIONAL CONTEST FOR THE ENTIRE SPECTRUM OF 3D/ANIMATION, VISUAL EFFECTS & INTERACTIVE MEDIA SAVE THE DATE! a Submission deadline: 2012/06/30 a animago AWARD & CONFERENCE: 2012/10/25+26 animagoAWARD www.animago.com presented by: funded by: Service T: +49(0)61 23 92 38-2 13 E: order@digitalproduction.com www.digitalproduction.com/shop