TimeTours Links http://www.time-tours.de (TimeTours Webseite) info@time-tours.com http://www.maya-3d.com (Rekonstruktion der Maya-Welt) http://itunes.apple.com/de/app/ timetours-chichen-itza/id417634504?mt=8&ls=1 (TimeTours: Chichen Itza im App Store) Infobox ‘2012 – Mayan Prophecies’ launched on April 20th in the Houston Museum of Natural Science. „2012: Mayan Prophecies“ läuft seit dem 20.4.2011 im Houston Museum of Natural Science. Die 3D Modelle und Animationen werden anhand von Plänen und Zeichnungen mit 3ds Max 2009 erstellt und in Vue 8 In- finite mit Landschaft versehen und visualisiert. Während die Tempel des ersten Projekts Chichen Itza noch relativ high-poly sind, werden für die Rekonstruktionen von Uxmal und Palen- que verstärkt hochauflösende Texturen und Normal-Mapping eingesetzt, so dass die einzelnen Tempel nur noch zwischen 3000 und 5000 Polygonen liegen. Mit dem Fortschreiten der Technik sind diese Modelle auf den heutigen Geräten ab iPhone 3GS oder iPad auch in Echtzeit darzustellen, so dass weniger auf Speicher fressende vorgerenderte Movies zurück- gegriffen werden muss. Zwischenzeitlich wuchs das TimeTours Team um einen wei- teren 3D Designer, der für die Rekonstruktionen römischer Städte verantwortlich zeichnet. Dazu kommen drei Reiseführer und Diplom-Archäolog(inn)en sowie Übersetzer für Spanisch, Italienisch und Französisch. Für die Musik konnte man David Kneupper („Pitfall: Mayan Adventures“) verpflichten, der für TimeTours: Chichen Itza komponiert hat, aber leider wieder mit anderen Projekten ausgelastet ist. Kompetente SAE Audio- Studenten, die Musik für zukünftige Apps beisteuern möchten, sind herzlich willkommen das Team zu verstärken. “if any fresh and talented SAE audio students out there want to add some more Maya rhythms to future apps, they are very welcome to join the team.” for the developers. That’s because TimeTours apps aren’t ‘fire and forget’, every app is updated with all the new features of future apps. First new feature will be augmented ‘Quicktime’ panoramic photos, which are overlayed by the ancient temples. Other features like the Augmented Reality screens (camera picture overlayed with 3D renders) and stereoscopic 3D get a lot more attention in future versions of the apps. So is the appstore the much-lauded ‘El Dorado’ or is the gold rush already over? More than 100 million potential customers are courted by tens of thousands of app developers nowadays and easy profits are hindered by a ‘$0.99 mentality’. Those who want to succeed need to invest time and money. And those who can’t compete with the production values of the big play- ers, must come up with fresh ideas – which is true for the apps themselves and even more for advertising them. ■ Die TimeTours Serie bietet etwas andere Reiseführer mit Ani- mationen, 360° Panoramen und Galerien sowie natürlich den vielen „Zeitfenstern“. Mit Minispielen wie dem Maya-Quiz setzt TimeTours verstärkt auf den Bereich Bildung. So wird die erste App in einem iPad Pilotprojekt der „Cambridge Friends School“ im Unterricht eingesetzt - wichtiges Feedback für die Entwickler. Denn die TimeTours Apps sind nicht „fire and for- get“. JedeApp der Serie wird mit allen neuen Features umsonst „nachgerüstet“. Das sind z.B. Quicktime-Panoramen, die von antiken Tempeln überlagert werden, aber auch die Themen „Augmented Reality“ (3D Einblendungen im Kamerabild) und stereoskopisches 3D werden deutlich ausgebaut. Ist also der App Store das gepriesene El Dorado, oder sind die Goldgräberzeiten schon vorüber? Den inzwischen über 100 Millionen potentiellen Kunden stehen zehntausende Entwick- ler und eine „0,79€ Mentalität“ entgegen. Wer erfolgreich sein will, muss investieren - Geld und Zeit. Wer nicht die Produkti- onskosten der Großen stemmen kann, muss mit frischen Ideen aufwarten – für seine App und vor allem für das Marketing. ■ in Gruhn – Maya Rendering – a virtual tour to ancient times – Rendering – a virtual tour to ancient times – by Martin Gruhn Serious recording Info & Order: +49 (0)5741 345 525 | www.samplitude.com | samplitude@magix.net and mastering. People & Business // Web 3D // Maya Rendering 101